Die Spieleindustrie und ich

Ich bin sowas wie ein Jacque Cousteau der deutschen Spieleindustrie

 

christian_kuhrmann_1-0_smallNeugierig versuche ich hinter die Wunderwerke der Spieleindustrie zu blicken. Wie entsteht so ein Game? Welche Kenntnisse und Fähigkeiten kommen bei der Entwicklung von Spielen zusammen? Vor allem interessiert mich aber auf welche Menschen man in der Branche so findet. Am Anfang konnte ich mir unter all diesen Fragen nichts vorstellen. Wenn du hier einen Experten erwartest, dann muss ich dich leider enttäuschen aber du kannst dich ja an meiner Schreibe belustigen. Als ich noch ein kleiner Stoppelhopser war, sah ich meinen alten Herren gerne am Amiga zu. Mein Vater war kein guter LetsPlayer, denn er schickte mich immer viel zu früh ins Bett und damit fiel seine Zuschauerzahl auf null. Trotzdem haben sich spiele wie Galaga, Golden Axe, GODS oder Monkeys Island dadurch in mein Hirn gebrannt. Games sind mir bis heute geblieben und so langsam frage ich mich wie diese Dinger eigentlich zustande kommen. Damit ist die Idee des Blogs auch schon fertig erzählt. Ich wusel mich durch die Branche, möchte Dinge verstehen und die Menschen darin kennen lernen. Erlebnisse werden dann hier dokumentiert und abgespeichert, denn wir alle wissen wie fatal es seien kann, wenn man nicht abspeichert!


In meiner Kindheit (1990 – 1999) machte sich wahrscheinlich noch niemand so wirklich Gedanken darüber, ob Videospiele ein relevantes Kulturgut sind oder nicht. Vor allem in meiner Familie nicht.

„Mach dich mal ab von dem Kasten da und geh raus spielen!“ hieß es immer.

Eine Karriere mit Games anzutreten kam auch niemanden in den Sinn. Wie denn auch? Es gab keinerlei Ausbildungen oder Berufsbezeichnungen. Spiele waren einfach da. Wie von Zauberhand standen sie im Regal bei Woolworth. Daher blieben Games für mich immer ein mystisches Spielzeug.

„Videospiele müssen Hexenwerk sein! Das kann kein normaler Mensch machen!“

Mit diesem Satz im Hinterkopf blieb das Kapitel „Irgendwas mit Games als Beruf“ für mich lange Zeit verschlossen. Ich kannte ja nicht mal jemanden der Mods entwickelte also musste programmieren schlichtweg Magie sein!

Gottseidank ist es nicht so und ich habe doch noch verstanden, dass hinter Videospielen eine komplette Industrie steckt. Eine Industrie, in der es dazu auch noch eine riesige Auswahl an Berufen gibt! Allerdings hatte und habe ich immer noch kein Schimmer was dort so vor sich geht.

Mittlerweile habe ich festgestellt, dass so gut wie jedem Kind schon recht früh ein Einstieg als Spieleentwickler gezeigt werden kann. Es gibt etliche Studiengänge und Ausbildungsmöglichkeiten, um dieses Handwerk zu erlernen. Engagierte Menschen führen Kinder durch Events, Veranstaltungen und sonstige Projekte schon früh an das Thema heran. Aber gerade weil diese Industrie und Infrastrukturen noch recht neu sind, macht es Sinn das Laien anderen Laien von ihr erzählen. 


Jeder der möchte ist herzlich eingeladen mir bei meiner Entdeckungstour durch die deutsche Spieleindustrie zu folgen und kann auch gerne eigene Erfahrungen in den Kommentaren unterbringen. Vielleicht ließt diesen Blog irgendwann einmal ein anderer kleiner Stoppelhopser, der gerne eines Tages mal Spiele machen möchte.

P.S. manchmal sehe ich auch einfach geile Memes im Netz und möchte die verbreiten!

Activsion/Blizzard schnappt sich Major League Gaming (MLG)

Die aktuelle Entwicklung des eSport bleibt spannend. Nun kauft Activision/Blizzard auch noch das Projekt MLG (Major League Gaming). Diese gehören zu den Big Playern der eSport Szene. Große Events, Stream Übertragungen und eigene Ligen hat sich die MLG seit ihrer Gründung 2002 aufgebaut. Kritik gibt es von den eigenen Aktionären. Nicht alle sollen über diesen Deal bescheid gewusst haben. Warum sollten, die führenden Köpfe einige ihrer Kollegen diese News vorenthalten und was bedeutet es für Activision/Blizzard, wenn sie Besitzer der MLG sind?

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2016 kann kommen!

So. Das war also schonwieder ein Jahr. Es wird Zeit eine abgedroschene Phrase auszupacken, denn eventuell liegt es daran, dass ich älter werde aber die Zeit verging dieses Jahr wirklich nochmal schneller als sonst… Also wirklich jetzt! Ein Teil des Jahres lag der Blog leider sehr brach und hier hatte sich nichts getan. Das ist zwar nicht so gesund für einen Blog aber hey, ich mach halt einfach was ich will und das ist gut so.

Quelle: forkintheroadblog.com
Quelle: forkintheroadblog.com

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Die Games&Ausbildung Fachkonferenz 2015 – Eindrücke, Themen, Probleme und Fazit

Am 16.12.2015 fand in Köln zum ersten Mal die Games&Ausbildung statt. Der Name war dabei Programm. Professoren, Studenten und Menschen aus der Szene sollten hier die Möglichkeit bekommen sich über Ausbildung innerhalb der Gamesbranche zu informieren, Erfahrungen auszutauschen und miteinander netzwerken. Die Idee hinter dieser Veranstaltung gefiel mir sehr gut, deswegen habe ich mich auf den Weg nach Kölle gemacht und mir angesehen, was dabei herum kam.

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EA baut eSports Plattform auf – EA Competitive Gaming Division

Quelle: web-vassets.ea.com
Quelle: web-vassets.ea.com

Anscheinend ist der eSport ein Muss für alle, die sich in der Gamesbranche halten wollen. Peter Moore (ehemaliger Chief Operating Officer bei EA), wird von EA zum Chef einer neuen Abteilung ernannt, der „EA Competitive Gaming Division“. Der Publisher will damit seine eigenen Spiele, wie FIFA, Battlefield oder Madden NFL global in den eSports Sektor etablieren. Was kann man sich darunter vorstellen?

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Das YouTube Format „Gaming von Gestern“ von Pietsmiet

Also ich möchte hier jetzt nicht in die Berichtserstattung über Spiele abdriften aber Peter von Pietsmiet hat ein neues Format ausprobiert, indem er über alte Spiele redet. In der ersten Folge spricht er über Gothic von Piranha Bytes. Damit hatte er schonmal ein Stein bei mir im Brett.

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Erstes offizielles Event der „Games & Ausbildung Fachkonferenz“ in Köln

Am 16. Dezember startet die erste Veranstaltung der „Games & Ausbildung“ Fachkonferenz in Köln. Die Konferenz soll ein Ort werden, an dem die Probleme der Deutschen Gamesbranche besprochen werden können.

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Gear VR ab dem 20. November zu kaufen

Ende des Monats kann man die Gear VR tatsächlich kaufen und damit ist next level Entertainment nur noch ein paar Tage entfernt! 99$ soll die Light Version der Oculus Rift kosten und kann unter anderem auf Amazon bestellt werden. Außer der News, gibt es zusätzlich noch ein paar weitere Informationen, die ich höchst interessant finde.

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Nintendo Direct am 12.11.2015

Nintendo kündigt in einer neuen Ausgabe von „Nintendo Direct“, am Donnerstag den 12.11.2015, alle Neuheiten ihrer Spiele und Projekte an. Leider steht schon fest, dass bei der Präsentation kein Wort über die neue Konsole „Nintendo NX“ oder das Thema „Mobile“ verloren wird.

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